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老涵调查卡牌手游进入黄金期玩家付费比例提升

发布时间:2020-02-11 04:36:00 阅读: 来源:验钞机厂家

【本文为上方网原创 转载请注明出处】

数据显示,目前虽然端游厂商携多款端游IP进军手游市场,但卡牌依然是目前最为吸金的手游类型。就此事老涵随即调查了20名手游玩家,通过统计,正在玩或曾经玩过卡牌游戏的玩家占了90%,在卡牌游戏中付费的比例超过40%,大部分是月卡支出,但有10%的玩家付费额度达到千元。

下面老涵就对目前市面上比较热门的三款卡牌游戏进行亲身体验。

《刀塔传奇》

《刀塔传奇》是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏。老涵已经玩刀塔传奇有2个月时间了,每天的远征副本、探索宝藏、试炼、时光之穴、预言之池、竞技场、巅峰竞技场、团队副本以及其他日常任务做完大概需要1个半小时。付费额度是2个月卡+1980双倍钻石+3280双倍钻石+不到100多元的钻石付费。老涵已经觉得很够用了,符合手机碎片化的使用,空闲了打2局,为英雄升升技能、攒攒灵魂石、升升星级,玩游戏休闲轻松愉快。

花费:700元

操作:上手容易中期难度提升需要技巧

每日花费时间:1小时左右

游戏周期:2个月

个人持有预期:长期持有

心得:每月签到送英雄,策略很重要,小R依然可以通过努力与中R甚至大R抗衡,技能手动释放,技能释放顺序影响战局。

《三国杀传奇》

《三国杀传奇》是三国杀原班团队倾注两年心血制作的2.5D手机卡牌游戏。老涵已经玩《三国杀传奇》有两周时间,现在已经玩不下去了。每天过关斩将获得银两升级装备等级,抢夺碎片合成技能对战技进行提升,天梯获得高排名兑换灵芝修炼武将,月卡和通关以及臣服武将所带来的元宝,全部用来抽取神将,元宝永远保持在100以内。等级31全队整体战力在3万6000。日常任务以及武将碎片搜集、抢夺、天梯、过关斩将半个小时就没体力了,虽然同刀塔传奇一样在一天的两个时间段送体力,但还是杯水车薪,打不过关卡只能强化装备强化技能更换新的神将,而每更换一次就要付出更多的元宝。付费额度是3个月卡+1980双倍元宝+3280双倍元宝。

花费:616元

操作:上手较为容易,界面切换有卡顿现象,中期难度大为提升与其说需要技巧,不如说看官方能否推出配套缘分装备礼包。

每日花费时间:0.5小时左右

游戏周期:两周

个人持有预期:未想好

心得:缘分装备加成属性变态,有了好神将没有缘分装备一样很弱,好处是大R的天堂,此外随机性很高,同等装备神将,武将释放技能无法手动控制。官方吸引玩家首冲续冲的营销能力非常强,很多武将在游戏中只能用元宝抽取,加大了获得神将的难度,但玩家失望程度也大为提升,装备碎片宝箱连续开10个只能得1个碎片,15个碎片合成一件装备,如此推算,这件装备总价值达到了150RMB。

《变身吧主公》

《变身吧主公》是2014年金山西山居重磅推出的一款三国题材3D休闲Q版回合制手游。老涵刚刚玩了4天,充值了月卡,目前正在畅玩中。不过昨日突然服务器连接不上,找遍公告都未提周日要停服,只出了周一更新新版本公告,随后老涵卸载了360手机助手与客户端,重新安装,依然出现连接不上服务器的情况。在老涵担心这出什么问题了,莫非是携30元月卡跑路了……周一提示可以更新了,目前日常任务已经开启,闯关也已经到了第七关,整体风格是3D偏漫画风格,粗线条人物描边,动作谈不上华丽,技能也是采用怒气槽模式自动释放。

花费:30元

操作:上手很容易,中期难度有所提升

每日花费时间:2小时左右

游戏周期:4天

个人持有预期:中长期

心得:5星武将较为容易获得,强化石与星盘比较难获得。好在官方各种活动送元宝,比如登陆奖励、冲级奖励等等。3D对战系统不如2D卡牌的华丽,此外真龙魂魄出处较多,但5星升6星需要500个真龙魂魄,10星更是非常之多。

这三款手游发布的时间依次为《刀塔传奇》、《三国杀传奇》、《变身吧主公》。下面从付费方面分析这三款卡牌手游。

《三国杀传奇》在吸金指数上可谓第一,尤其是运营策略值得手游运营人员学习。例如3天内采用魂魄合成某特定武将即可返利2000元宝,但这魂魄只能从对酒这一耗费元宝的方式获得。这就意味着不充值是别想拿到那2000元宝的返利了。不过资源把控得越紧,越容易受到玩家的反弹,当玩家没有从充值中带来实质的提升,又或者是参加活动返利不能及时收到,都会影响玩家的游戏体验。

《刀塔传奇》发布最久,玩法也最为丰富,但耗费时间也相对来说较多。此外,日常任务完成后没有体力不知道该做些什么,这时玩家就会流失。关卡的等级限制过多,有了好装备等级不到也不能继续下一关卡,造成付费意愿的降低。

《变身吧主公》从画面以及音乐方面都非常吸引人,是三个游戏中,最先吸引老涵首冲月卡的游戏。但后续吸引力稍弱,这也与老涵所玩时间太短有关。此外,因为是新游服务器会出现一些问题,这些地方要优化好,否则会大幅度影响玩家留存。

综上所述,卡牌手游目前已经度过了漫长的培育期,正值黄金期,玩家的付费意愿也更强烈,不过,与端游持平的消费能力无疑会吓跑很大一部分手游玩家,此时要考虑用户群体构成,大R所占比例。最后老涵要吐槽一下,卡牌游戏更像是单机游戏,玩家在其中几乎没什么交流,目前游戏厂商也在积极地进行着改变,例如《刀塔传奇》新版本中神秘遗迹、公会战需要公会好友一同战斗,《变身吧主公》则开启了好友赠与活力与获得活力的日常任务,都是一些社交方面好的改善。

【责任编辑 轻松】

作者简介:IT互联网行业老兵,做过网站、做过杂志、拥有跳跃思维的深井冰,如今手游让我玩坏了……

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